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Descripción

Estado: b'NUEVO'


b'ANA BLOJ'
b'JUGAR EN LA VIRTUALIDAD'
b'NOVEDUC'

Páginas: 144
Altura: 22.0 cm.
Ancho: 15.0 cm.
Lomo: 0.6 cm.
Peso: 0.25 kgs.
ISBN: b'9786319145700'

b'En un mundo en el que las pantallas nos plantean nuevos enigmas en torno a la crianza, este libro aporta pistas para llevar a cabo esa tarea en tiempos digitales. Es un texto vers\xe1til, dirigido tanto a psicoanalistas como a madres, padres, docentes y a aquellos cuidadores que acompa\xf1an la aventura de crecer. Se recorre la metamorfosis que a lo largo de los a\xf1os se produjo entre el jugar con el cuerpo jugar a la pelota, jugar a las escondidas y los videogames que suponen la abolici\xf3n del cuerpo; el aplastamiento de los niveles de simbolizaci\xf3n cuando desaparece la manipulaci\xf3n de los objetos y de los juguetes; la reducci\xf3n de la imaginaci\xf3n cuando el escenario est\xe1 predise\xf1ado, y la variaci\xf3n en las caracter\xedsticas que adopta la finalizaci\xf3n del jugar en la pantalla compar\xe1ndola con las del jugar tradicional.\nLa aparici\xf3n de este libro viene a iluminar las formas contempor\xe1neas de constituci\xf3n subjetiva marcadas por la velocidad y el despliegue de las nuevas tecnolog\xedas en la vida cotidiana.'