| 1 cuota de $64.500 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $64.500 |
| 1 cuota de $64.500 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $64.500 |
| 3 cuotas de $21.500 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $64.500 |
| 2 cuotas de $38.164,65 | Total $76.329,30 | |
| 6 cuotas de $14.628,60 | Total $87.771,60 | |
| 9 cuotas de $10.952,10 | Total $98.568,90 | |
| 12 cuotas de $9.205,76 | Total $110.469,15 | |
| 24 cuotas de $6.869,52 | Total $164.868,45 |
| 3 cuotas de $26.077,35 | Total $78.232,05 |
| 3 cuotas de $27.483,45 | Total $82.450,35 | |
| 6 cuotas de $15.136 | Total $90.816 |
| 6 cuotas de $15.244,58 | Total $91.467,45 | |
| 9 cuotas de $11.407,18 | Total $102.664,65 | |
| 12 cuotas de $9.342,29 | Total $112.107,45 |
| 18 cuotas de $7.576,60 | Total $136.378,80 |
| 1 cuota de $64.500 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $64.500 |
| 3 cuotas de $21.500 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $64.500 |
| 1 cuota de $64.500 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $64.500 |
| 9 cuotas de $9.299,46 | Total $83.695,20 | |
| 12 cuotas de $7.537,90 | Total $90.454,80 | |
| 18 cuotas de $5.859,82 | Total $105.476,85 |
| 3 cuotas de $21.500 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $64.500 |
| 6 cuotas de $12.243,17 | Total $73.459,05 |
| 1 cuota de $70.853,25 | Total $70.853,25 | |
| 6 cuotas de $12.690,37 | Total $76.142,25 |
| 3 cuotas de $26.322,45 | Total $78.967,35 | |
| 6 cuotas de $14.902,72 | Total $89.416,35 | |
| 9 cuotas de $11.402,88 | Total $102.625,95 | |
| 12 cuotas de $9.596,52 | Total $115.158,30 |
| 3 cuotas de $21.500 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $64.500 |
Estado: b'NUEVO'
b'ISRAEL CENDRERO, SHEILA SANTOS'
b'THE RED CATHEDRAL - JUEGO DE MESA'
b'DEVIR'
Páginas:
Altura: 23.0 cm.
Ancho: 17.5 cm.
Lomo: 5.5 cm.
Peso: 1.07 kgs.
ISBN: b'8436589621046'
b'Sheila Santos e Israel Cendrero forman el d\xfao de dise\xf1adores de juegos conocido como Llama Dice. Hasta la fecha han sacado varios t\xedtulos con diferentes editoriales espa\xf1olas (1987 Channel Tunnel, Mondrian, Smoothies), y The Red Cathedral es el primer juego que han publicado con Devir. Pedro Soto (Holmes, Sherlock & Mycroft, Papua) y Chema Rom\xe1n (El mundo de \xc1guila Roja) se encargaron de los elementos gr\xe1ficos del juego con un gran homenaje a Ivan Bilibin, un ic\xf3nico artista ruso de principios del siglo XX. A pesar de ser de un per\xedodo muy posterior, su huella es muy reconocible en el juego.\n\nLa Catedral Roja es un juego de mesa estrat\xe9gico "Euro" en el que los jugadores asumen el papel de equipos de construcci\xf3n. Su trabajo es trabajar juntos para construir la catedral de San Basilio en Mosc\xfa, como lo orden\xf3 Iv\xe1n el Terrible. Sin embargo, solo uno de ellos podr\xe1 ganarse el favor del zar.\n\nDurante el juego, los jugadores pueden realizar una de estas tres acciones: asignar una secci\xf3n de la catedral, enviar recursos a esa secci\xf3n para construirla o ir al tablero de juego para conseguir m\xe1s recursos. Cada una de estas acciones tiene su propio mecanismo y requiere que los jugadores presten mucha atenci\xf3n a lo que est\xe1n haciendo los otros jugadores.\n\nCuando se asignan las secciones de la catedral los jugadores toman posesi\xf3n de los espacios en cada una de las columnas que componen su secci\xf3n. Cuantas m\xe1s secciones se construyan y se complete cada una con su propia torre, m\xe1s puntos se le dar\xe1 al jugador al final del juego.\n\nLos jugadores pueden enviar recursos a las secciones de la catedral que hayan reclamado. Cuando completen cada uno de esos apartados obtendr\xe1n recompensas en dinero y puntos de prestigio. Tambi\xe9n podr\xe1n instalar decoraciones en las secciones completadas para lograr a\xfan m\xe1s reconocimiento por parte del zar. Esta parte del juego tambi\xe9n funciona como un reloj, ya que una vez que cualquier jugador completa la construcci\xf3n de su sexta secci\xf3n, se produce el final del juego.\n\nEl tablero de juego nos muestra el ic\xf3nico rondel de La Catedral Roja. Es donde los jugadores obtienen todos los tipos de recursos necesarios para completar su trabajo en la catedral, as\xed como para obtener favores de los gremios y profesionales para aprovechar al m\xe1ximo su viaje al mercado. En el rondel central los jugadores eligen el dado que desean utilizar y avanzan tantos espacios como se muestra en la parte superior de dicho dado, con el fin de obtener los recursos indicados en el espacio destinado por el dado.\n\nLa Catedral Roja es un juego muy accesible en cuanto a sus reglas porque es muy f\xe1cil de entender los distintos niveles del juego, pero sigue siendo muy interesante en cuanto a estrategia. Seguramente complacer\xe1 a aquellos que est\xe9n m\xe1s interesados en el desaf\xedo que ofrece tratar de optimizar estrat\xe9gicamente su posici\xf3n en cada juego en lugar de la complejidad de las reglas.'
