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Descripción

Estado: NUEVO


AUTORES VARIOS
JUEGO DE CARTAS - SUMO 10
DIVERMENTE

Páginas: 46
Altura:
Ancho:
Lomo:
Peso: 0.25 kgs.
ISBN:

Objetivo: Quien suma más puntos ¡Gana! hay varias dinámicas de juego: Dinámicas: Sumo 10: ¡El juego estrella! Como la Escoba del 15 pero a 10 e incorporando números negativos ¡Los jugadores intentarán hacer los cálculos mentales más complejos para llevarse más puntos y ganar! Desarrolla la intuición numérica y las habilidades de cálculo mental. Armando Parejas: Se colocan varias cartas boca arriba y cronometrando el tiempo, el niño deberá intentar armar las parejas que suman 10 lo más rápido posible. Memotest: El clásico formato que los chicos adoran adaptado para automatizar las sumas a 10 y la memoria de trabajo. Pero en vez de encontrar cartas iguales, deberán encontrar 2 que sumen 10. Secuencia didáctica: Debido a la segmentación por colores de las cartas, se pueden presentar en una secuencia didáctica especialmente diseñada para ejercitar y automatizar las sumas y restas a 10 ¡Base fundamental del cálculo mental! Habilidades que se trabajan: -Cálculo mental Intuición numérica Automatización de sumas y restas a 10 Memoria de trabajo