| 1 cuota de $69.000 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $69.000 |
| 1 cuota de $69.000 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $69.000 |
| 3 cuotas de $23.000 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $69.000 |
| 2 cuotas de $40.827,30 | Total $81.654,60 | |
| 6 cuotas de $15.649,20 | Total $93.895,20 | |
| 9 cuotas de $11.716,20 | Total $105.445,80 | |
| 12 cuotas de $9.848,03 | Total $118.176,30 | |
| 24 cuotas de $7.348,79 | Total $176.370,90 |
| 3 cuotas de $27.896,70 | Total $83.690,10 |
| 3 cuotas de $29.400,90 | Total $88.202,70 | |
| 6 cuotas de $16.192 | Total $97.152 |
| 6 cuotas de $16.308,15 | Total $97.848,90 | |
| 9 cuotas de $12.203,03 | Total $109.827,30 | |
| 12 cuotas de $9.994,08 | Total $119.928,90 |
| 18 cuotas de $8.105,20 | Total $145.893,60 |
| 1 cuota de $69.000 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $69.000 |
| 3 cuotas de $23.000 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $69.000 |
| 1 cuota de $69.000 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $69.000 |
| 9 cuotas de $9.948,26 | Total $89.534,40 | |
| 12 cuotas de $8.063,80 | Total $96.765,60 | |
| 18 cuotas de $6.268,65 | Total $112.835,70 |
| 3 cuotas de $23.000 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $69.000 |
| 6 cuotas de $13.097,35 | Total $78.584,10 |
| 1 cuota de $75.796,50 | Total $75.796,50 | |
| 6 cuotas de $13.575,75 | Total $81.454,50 |
| 3 cuotas de $28.158,90 | Total $84.476,70 | |
| 6 cuotas de $15.942,45 | Total $95.654,70 | |
| 9 cuotas de $12.198,43 | Total $109.785,90 | |
| 12 cuotas de $10.266,05 | Total $123.192,60 |
| 3 cuotas de $23.000 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $69.000 |
Estado: b'NUEVO'
b'KLAUS-JURGEN WREDE'
b'CARCASSONNE BASICO'
b'DEVIR'
Páginas:
Altura: 27.5 cm.
Ancho: 19.0 cm.
Lomo: 6.5 cm.
Peso: 0.805 kgs.
ISBN: b'8436017222593'
b'Carcassonne es el juego de mesa moderno para los que quieren empezar con juegos estrat\xe9gicos de verdad. Con un reglamento sencillo de aprender, cada decisi\xf3n que tomas durante la partida influye en tus posibilidades de ganar. Mediante la colocaci\xf3n de losetas, los jugadores construyen caminos, ciudades y monasterios, y, cuando se acaban las losetas, el jugador que tiene m\xe1s puntos gana la partida.\n\nEste juego de mesa moderno gan\xf3 el premio al mejor juego de a\xf1o (Spiel des Jahres) en 2001 y desde entonces lleva millones de ejemplares vendidos. Se adapta perfectamente al nivel de cualquier jugador, tanto veterano como nuevo, y cuenta con una mec\xe1nica que puede resultar peculiar: \xa1no hay tablero al empezar la partida! Mediante la colocaci\xf3n de losetas, los jugadores construyen el \xabtablero\xbb, que resulta diferente en cada partida. \n\nEl reglamento es muy sencillo: en cada turno, un jugador coge una loseta de la caja y la coloca en cualquier sitio donde encaje (un camino junto a otro camino, una muralla de una ciudad al lado de otra loseta de ciudad, etc.). Despu\xe9s, cada jugador dispone de 7 figuras de un color que marcan sus territorios. En el momento en que un jugador coloca una loseta, decide si quieren colocar encima tambi\xe9n una de las figuras de su color (que se llaman seguidores). Estos seguidores indican qui\xe9n podr\xeda puntuar sobre esta ciudad, camino o monasterio. Cuando estos territorios se cierran, los jugadores que tiene seguidores encima del territorio punt\xfaan. En el caso de que haya m\xe1s de un seguidor colocado en una ciudad, el jugador que tiene la mayor\xeda de figuras colocadas dentro de esta ciudad ser\xe1 quien gane los puntos. \n\nEn Carcassonne tambi\xe9n punt\xfaan los caminos, pero en este caso solo puede haber un seguidor, aunque es posible que a lo largo de la partida se junten los caminos de dos jugadores. Cuando ocurre esto, al cerrar este camino los dos jugadores obtienen los puntos. Con un monasterio, cuando las losetas cubran todo su contorno, el jugador que tiene un seguidor encima punt\xfaa. Hay que tener cuidado, ya que \xfanicamente al cerrar un camino, ciudad o monasterio se pueden recuperar las fichas. As\xed pues, a lo largo de la partida hay que tomar decisiones sobre si vale la pena a\xf1adir otro seguidor a una ciudad, o si es mejor situarlo en otro sitio donde es posible ganar m\xe1s puntos.\n\nMediante esta mec\xe1nica de colocaci\xf3n de losetas y control de \xe1reas, Carcassonne se ha convertido en un \xe9xito mundial. Adem\xe1s, como las losetas nunca salen en el mismo orden y los jugadores siempre toman decisiones distintas, el juego tiene una alta rejugabilidad. Con reglas tan sencillas como situar una ficha, colocar una figura y puntuar, es f\xe1cil que este juego haga aflorar la competitividad de cualquier grupo de jugadores. El juego b\xe1sico de Carcassonne tambi\xe9n incluye dos mini expansiones: El abad y El r\xedo, que proporcionan a\xfan m\xe1s diversi\xf3n a los jugadores cuando ya han jugado varias partidas, a\xf1adiendo m\xe1s complejidad.\n\nCarcassonne es uno de los juegos m\xe1s apreciados como puerta de entrada a los juegos de mesa modernos. Mediante un reglamento sencillo, se puede aprender r\xe1pidamente y engancha m\xe1s y m\xe1s tras cada partida. Con mec\xe1nicas innovadoras y mil estrategias, la experiencia de partida siempre es distinta, adem\xe1s de mantener la diversi\xf3n en todo momento.'
