| 1 cuota de $18.000 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $18.000 |
| 1 cuota de $18.000 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $18.000 |
| 3 cuotas de $6.000 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $18.000 |
| 2 cuotas de $10.650,60 | Total $21.301,20 | |
| 6 cuotas de $4.082,40 | Total $24.494,40 | |
| 9 cuotas de $3.056,40 | Total $27.507,60 | |
| 12 cuotas de $2.569,05 | Total $30.828,60 | |
| 24 cuotas de $1.917,08 | Total $46.009,80 |
| 3 cuotas de $7.277,40 | Total $21.832,20 |
| 3 cuotas de $7.669,80 | Total $23.009,40 | |
| 6 cuotas de $4.224 | Total $25.344 |
| 6 cuotas de $4.254,30 | Total $25.525,80 | |
| 9 cuotas de $3.183,40 | Total $28.650,60 | |
| 12 cuotas de $2.607,15 | Total $31.285,80 |
| 18 cuotas de $2.114,40 | Total $38.059,20 |
| 1 cuota de $18.000 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $18.000 |
| 3 cuotas de $6.000 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $18.000 |
| 1 cuota de $18.000 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $18.000 |
| 9 cuotas de $2.595,20 | Total $23.356,80 | |
| 12 cuotas de $2.103,60 | Total $25.243,20 | |
| 18 cuotas de $1.635,30 | Total $29.435,40 |
| 3 cuotas de $6.000 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $18.000 |
| 6 cuotas de $3.416,70 | Total $20.500,20 |
| 1 cuota de $19.773 | Total $19.773 | |
| 6 cuotas de $3.541,50 | Total $21.249 |
| 3 cuotas de $7.345,80 | Total $22.037,40 | |
| 6 cuotas de $4.158,90 | Total $24.953,40 | |
| 9 cuotas de $3.182,20 | Total $28.639,80 | |
| 12 cuotas de $2.678,10 | Total $32.137,20 |
| 3 cuotas de $6.000 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $18.000 |
Estado: b'NUEVO'
b'TOMAS MORALES'
b'PLACA MADRE'
b'OVEROL'
Páginas: 64
Altura:
Ancho:
Lomo:
Peso: 0.3 kgs.
ISBN: b'9789569667824'
b'En Placa madre, primer libro de Tom\xe1s Morales, la realidad f\xedsica se confunde con la virtual: \xabHe cambiado de aspecto / y apodo tantas veces / que olvid\xe9 la ra\xedz / de mi verdadero nombre\xbb. Con la mano izquierda en el cable, y la mano derecha en el control, la cultura de los videojuegos es utilizada como punto de partida para elaborar treinta y cinco poemas que apelan a nuestra propia relaci\xf3n con la tecnolog\xeda; entre el mundo an\xe1logo y biomas digitales, configuran un espacio cibern\xe9tico e id\xedlico: trayectos ficticios por Tokio, metamorfosis y enfrentamientos donde finalmente ning\xfan personaje gana ni es vencido: \xabT\xfa y yo flot\xe1bamos abrazados a un globo / como una gaviota impulsada por el viento marino / desde la estrat\xf3sfera ve\xedamos pasar las etapas del mundo\xbb.'
