| 1 cuota de $35.000 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $35.000 |
| 1 cuota de $35.000 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $35.000 |
| 3 cuotas de $11.666,67 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $35.000 |
| 2 cuotas de $20.709,50 | Total $41.419 | |
| 6 cuotas de $7.938 | Total $47.628 | |
| 9 cuotas de $5.943 | Total $53.487 | |
| 12 cuotas de $4.995,38 | Total $59.944,50 | |
| 24 cuotas de $3.727,65 | Total $89.463,50 |
| 3 cuotas de $14.150,50 | Total $42.451,50 |
| 3 cuotas de $14.913,50 | Total $44.740,50 | |
| 6 cuotas de $8.213,33 | Total $49.280 |
| 6 cuotas de $8.272,25 | Total $49.633,50 | |
| 9 cuotas de $6.189,94 | Total $55.709,50 | |
| 12 cuotas de $5.069,46 | Total $60.833,50 |
| 18 cuotas de $4.111,33 | Total $74.004 |
| 1 cuota de $35.000 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $35.000 |
| 3 cuotas de $11.666,66 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $35.000 |
| 1 cuota de $35.000 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $35.000 |
| 9 cuotas de $5.046,22 | Total $45.416 | |
| 12 cuotas de $4.090,33 | Total $49.084 | |
| 18 cuotas de $3.179,75 | Total $57.235,50 |
| 3 cuotas de $11.666,66 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $35.000 |
| 6 cuotas de $6.643,58 | Total $39.861,50 |
| 1 cuota de $38.447,50 | Total $38.447,50 | |
| 6 cuotas de $6.886,25 | Total $41.317,50 |
| 3 cuotas de $14.283,50 | Total $42.850,50 | |
| 6 cuotas de $8.086,75 | Total $48.520,50 | |
| 9 cuotas de $6.187,61 | Total $55.688,50 | |
| 12 cuotas de $5.207,41 | Total $62.489 |
| 3 cuotas de $11.666,66 sin interés | CFT: 0,00% | TEA: 0,00% | Total $35.000 |
Estado: b'NUEVO'
b'JACQUES ZEIMET'
b'FANTASMA BLITZ'
b'DEVIR'
Páginas:
Altura: 13.0 cm.
Ancho: 13.0 cm.
Lomo: 4.2 cm.
Peso: 0.3 kgs.
ISBN: b'8436017220681'
b'Uno de los jugadores revela la carta superior de la baraja, de tal manera que quede visible para todos. Entonces los jugadores deben intentar coger el objeto que coincida, en todo incluso el color, con el mostrado en la carta. Si no hay objeto que cumpla los requisitos, los jugadores deben coger el que ni se muestre en la carta ni comparta color con ninguno de los objetos que aparezcan en ella. El jugador que acierte, colocar\xe1 la carta delante de \xe9l como recompensa y proceder\xe1 a revelar la siguiente carta del mazo. El juego termina cuando la pila de cartas se acabe y el jugador que tenga m\xe1s cartas ganadas se proclama vencedor.'
